↑ Вверх ↓ Вниз

Фаза автоматических фантазий об игре характеризуется (ответ на вопрос)

ФАЗА АВТОМАТИЧЕСКИХ ФАНТАЗИЙ ОБ ИГРЕ ХАРАКТЕРИЗУЕТСЯ
1) воздержанием от игры из-за отсутствия денег, давления микросоциального окружения, подавленности, вызванной очередной игровой неудачей
2) учащением спонтанных фантазий об игре, проигрыванием в своем воображении состояния азарта и предвкушение выигрыша, вытесняя эпизоды проигрышей, возникновением фантазии спонтанно либо под влиянием косвенных стимулов (+)
3) планированием способа реализации своего желания под влиянием фантазий в телеграфном стиле
4) возникновением тоскливо-подавленного настроения, либо раздражительности, тревоги

Фаза автоматических фантазий отражает раннюю активацию патологического влечения к азартной игре. Ее ведущий признак — непроизвольное учащение образных представлений об игровом процессе: пациент мысленно воспроизводит азарт, эмоциональный подъем и предполагаемый выигрыш. Одновременно происходит селективное вытеснение воспоминаний о проигрышах и их отрицательных последствиях, вследствие чего субъективная привлекательность игры возрастает. Фантазии могут возникать без очевидной причины или запускаться условными стимулами — рекламой, разговорами об игре, видом денежных средств либо знакомого игрового интерфейса.

Психопатологически данное состояние связано с актуализацией аддиктивной доминанты, когнитивными искажениями и реактивностью на игровые сигналы. Оно отличается от последующей фазы принятия решения тем, что конкретный план получения денег, выбора места и времени игры еще не сформирован. Тревога, раздражительность или тоскливо-подавленное настроение преимущественно соответствуют фазе нарастания эмоционального напряжения, а вынужденное прекращение игры из-за финансовых или социальных ограничений — фазе воздержания. Таким образом, отмеченный ответ точно описывает самостоятельный этап игрового цикла, предшествующий осознанному намерению и реализации игрового поведения.

Фаза игрового циклаВедущие признакиДифференциальный ориентир
ВоздержаниеВременное прекращение игры вследствие отсутствия денег, внешнего давления или подавленности после проигрышаОтсутствие игры не обязательно означает восстановление контроля над влечением
Автоматические фантазииСпонтанные образы игры, предвкушение азарта и выигрыша, ослабление воспоминаний о потеряхКонкретный план игрового эпизода еще не сформирован
Нарастание эмоционального напряженияРаздражительность, тревога, дисфория или тоскливо-подавленное настроениеНа первый план выступает аффективное напряжение, а не только игровые образы
Принятие решения игратьПланирование способа получения денег, выбора игры и времени ее проведения; стремление отыгратьсяПоявляется оформленное намерение и программа действий
Вытеснение принятого решенияВременное ослабление осознаваемого влечения и возникновение иллюзии контроляПациент ошибочно считает, что способен безопасно ограничить или прекратить игру
Реализация решенияВыраженное возбуждение, сужение контроля, игнорирование возражений и продолжение игры вопреки потерямНамерение переходит в компульсивное игровое поведение

Описанная фазовая модель используется для анализа динамики рецидива, но сама по себе не заменяет диагностику расстройства вследствие азартных игр. В МКБ-11 основными признаками являются нарушение контроля, повышение приоритета игры и ее продолжение вопреки существенным негативным последствиям. Выявление автоматических фантазий позволяет начать профилактику срыва до формирования конкретного решения: применяют контроль триггеров, когнитивно-поведенческие методы, ограничение доступа к деньгам и план альтернативных действий. Дополнительно оценивают депрессию, употребление психоактивных веществ, долговые проблемы и суицидальный риск.

Поделитесь с коллегами ссылкой на наш сайт